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 Les gnomes

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Tzares
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Tzares


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Les gnomes Empty
MessageSujet: Les gnomes   Les gnomes Icon_minitimeJeu 24 Mai - 20:59

Point de Départ: Anvil Marr, Dun Morogh


Classes disponibles: Chevalier de la mort, Guerrier, Mage, Démoniste, Voleur, Prêtre (cataclysm)


Les eccentriques mais souvent brillants Gnomes sont une des races les plus particulières du monde. De par leur obsession pour le développement de technologies radicalement nouvelles et la construction de merveilles d'ingenieurerie, il est étonnant que les Gnomes aient pu proliférer.
Peuplant les merveilles de la techno-cité de Gnomeregan, les Gnomes ont partagé les ressources des pics boisés de Dun Morogh avec leurs cousins Nains. Bien que les Nains de l'Ironforge ont aussi une passion pour la technologie, ce sont les Gnomes qui fournissent la plupart des armes et des véhicules à vapeur des Nains.
Les Gnomes ont servi l'Alliance durant la seconde guerre, mais étrangement, ont refusé d'envoyer du personnel pour aider leurs alliés durant la récente invasion des Légions Ardentes. Bien que leur matériel ait aidé à tenir tête aux Légions, les Nains et les Humains ont été choqués par la décision des Gnomes de retenir leures courageuses troupes et pilotes.

Quand la guerre fut terminée, l'Alliance a découvert la raison du retrait soudain des Gnomes. Apparement, une menace ancienne et barbare s'est élevée du fin fond de la terre et a envahi Gnomeregan. Sachant que la priorité de leurs alliés était de vaincre les Légions, les Gnomes ont décidé de faire face seul. Bien qu'ils aient combattu vaillament pour sauver leur ville, celle-ci fut irrévocablement perdue.

Près le la moitié de la race des Gnomes a été balayée durant la chute de Gnomeregan. Les Gnomes furieux qui ont survecu ont fui vers la forteresse Naine d'Ironforge. A nouveau liés à l'Alliance, les Gnomes passent leur temps à réflechir à des stratagèmes et à des armes qui les aideront à reprendre leur cité ravagée, et constuire un futur meilleur pour leur peuple.

Traits raciaux :

- Escape Artist : activable pour casser un effet de root ou de snare (racine ou piège).
- Expansive Mind : augmente l'Intelligence.
- Arcane Résistance : augmente la résistance à la magie arcane.
- Engineering Specialist : bonus de compétence en ingénierie.
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