Dans le genre prise de tête, la Vallée d’Alterac se pose un peu là. A l’extrême opposé d’un Warsong ou d’un Arathi, elle constitue un Battleground à la fois très riche, très long, et très complexe. On y pourra vivre toutes sortes d’expériences, selon qu’on tombera sur le groupe pick-up muet et borné qui avancera en aveugle et se contentera de frapper aveuglément ce qui lui barre la route, ou au contraire sur le raid guilde doté d’armes stratégiques raffinées et qui saura tirer parti de toutes les subtilités offertes par le terrain. Le résumé pourra paraître un peu abrupt, mais en gros, il s’agit de se frayer un chemin vers le camp ennemi, à l’extrême opposé de la carte, en prenant les cimetières pour s’assurer le contrôle du terrain, et en déployant intelligemment d’autres ressources qui pourront procurer un avantage.